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ps4 tutoriel
Je viens écrire ce petit sujet en espérant qu'il puisse servir de tuto car je me suis bien creusé les méninges pour retirer les lags lors de l'utilisation du Remote play PS4 sur ma tablette Z3 et que aucun tuto n'existe sur le net à ce sujet actuelement .
Dès mes premiers essais de remote play PS4 je me suis rendu compte qu'il existait un lag qui rendait les jeux rapidement injouable, notamment les FPS. Gamer, passioné, je ne pouvais pas en rester là car j'ai principalement acheté cette tablette et revendu ma PS VITA pour cette fonction.
Je me suis rendu compte que ce lag venait principalement de la fonction que mets en avant sony, à savoir connecter directement en bluetooth sur sa tablette la manette de la ps4. Il faut absolument faire une croix sur cette option si vous souhaitez jouer dans d'excellentes conditions. Pour cela voici la marche à suivre :
-Posséder deux comptes PSN : N'ayez pas peur il ne faut pas nécessairement deux comptes avec l'abonnement ps plus d'activé. Mais il faut que vous possédiez un compte secondaire (créer le en tant que nouvel utilisateur sur la PS4).
-Logger votre PS4 sur votre compte principal
-Installer l'application remote play sur votre Z3 et paramétrer l'application pour se logger avec son compte secondaire.Le compte secondaire permet de simuler un deuxieme joueur, ce parametre tres important vous permettra donc de laisser connecter votre manette sur le compte principal directement sur votre console. L'appairage de la manette en bluetooth avec la tablette n'est donc plus nécessaire !
-Connecter votre Z3 et PS4 en connection direct, vous trouverez cette option dans les menus de la PS4.
- A partir de ce moment la tout est ok, vous vous rendrez compte que le joueur 1 est votre ps4 avec la manette et le joueur 2 est votre tablette (reconnu en tant que seconde manette). La tablette peut maintenant juste servir de deuxieme ecran !
Normalement si vous avez tout suivi, vous etes maintenant connecté à votre ps4 sans soucis, dernier point si vous souhaitez avec une image HD sur votre tablette allez dans les parametres de l'application remote play du Z3 (3 petits points en haut à droite de l'ecran) et vous pouvez régler la qualité de la video.
En espérant que ce tuto aide certaines personnes !
N'hésitez pas à me faire un retour si vous avez mal compris certaines parties !
Bonne journée les amis !
PS: Je rajoute qu'il faut également retirer la géo-localisation de ton appareil.
Salut coza29
En faite dans le jeu tu es complétement libre le tutoriel explique bien la base mais après il est vrai que tu es lâché dans la jungle lol mais cela est bien, car cela te pousse a savoir ce qu'il faut faire. Après graphiquement je vais pas dire qu'il est plus joli que le remaster de skyrim mais il est vaste. Après tu peux faire ce que tu veux jouer avec des amis online ou faire ton truc solo et lors de certains combats même difficile tu peux toujours avoir un coup de main des joueurs. et par contre aussi beaucoup de patience car la montée en niveau ne se fait pas comme dans skyrim elle est lente mais bien proportionner.
Par contre si tu dois t'absenter pendant le jeu ne le fais pas trop longtemps sinon tu te retrouves sorti du jeu pour inactivité.
Je viens de lire le manuel (sur le site Capcom), et je vais d'abord voir ce que donne le jeu sur l'écran tv 4k avant de faire un essai au ps vr…
Les nombreux réglages possibles du jeu en vr augurent bien d'une adaptation correcte du jeu au ps vr, cela s'annonce bien…
Trop de lumière à cette heure dans le salon, je vais tirer les rideaux pour me mettre plus dans l'ambiance…
EDIT :
Ok, la caméra à la première personne est bonne pour l'immersion, mais je n'étais pas très séduit par les graphismes même si le HDR est même assez bon (Pro)...
Après être arrivé à la première sauvegarde (45 mn donc), j'ai décidé de passer sur le PS VR...
Bien sûr, j'ai à nouveau pesté sur le fait de devoir débrancher le HDMI de la Pro pour le connecter sur le boitier du PSVR, Grrr...
Mais là, avec le PS VR sur la tête, un tout autre jeu à commencé !
En effet, dès le début on passe par le tutoriel VR (conseillé) et dès ses premières images on est dans une ambiance fabuleuse : même les scènes de démonstration des réglages sont très immersives et on plonge direct dans le jeu...
De plus, l'interface de gestion de la Vr est très bien faite je trouve (je m'attendais au pire) et l'on se déplace aisément sans problème de motion sickness grâce au stick droit qui permet de recaler la direction en poussant vers l'avant, et aussi de pivoter un peu latéralement (d'un petit coup) ce qui est vraiment très bien pensé...
Une fois dans le jeu, la magie de la VR joue à plein, et c'est avec un grand étonnement que je découvre beaucoup plus de détails qui m'avaient complètement échappé lors de mon premier run en TV : en effet en mode TV on ne peut pas s'approcher assez des objets (cadres par exemple) pour bien les distinguer...
Or, en mode VR, les détails sont bien plus précis (on est plus près), et malgré la plus faible définition du casque (comparé à ma TV 4K) j'ai eu l'impression de "mieux voir" les objets qui m'entouraient, et ainsi mieux profiter de l'environnement...
J'ai refait le même chemin en VR jusqu'au premier point de sauvegarde, mais là j'ai mis presque le double de temps (1h30) (à cause tutoriel vr en plus), mais surtout parce que l'on prend beaucoup plus de plaisir à observer en mode VR, à tout regarder, et j'insiste : j'ai découvert aussi beaucoup plus de détails et d'objets divers en VR que je n'avais pas remarqués dans mon premier run en mode TV...
J'en conclue donc que, pour moi, le mode VR est nettement plus réussi que le mode TV, et j'avoue que je ne m'attendais pas à cela !
Je pensais que la concurrence de mon écran 4K HDR allait mettre à mal le PS VR et qu'il aurait du mal à lutter, mais que nenni, je trouve que le PS VR gagne haut la main ce combat...
J'ajoute que j'ai connecté sur le PS VR mon tout nouveau casque Sony PS4 Platinum reçu hier, et que le son est absolument excellent tout comme le confort : je le trouve d'ailleurs meilleur que le 2.0 (qui était déjà excellent), mais celui-la est bien sûr supérieur grâce au mode 3D Audio (seulement disponible dans Uncharted 4 -assez étonnant, même carrément génial avec le positionnement objet) (et peut-être aussi pour The Last Guardian, profil non testé)...
Seul problème pour le PS VR, il me serre un peu la tête (même réglé au minimum) et je dois faire quand même une pause là au bout de 90 mn, pause tout à fait bienvenue...
Donc bilan hyper positif pour moi pour ce RE7 en VR, le pari ne semblait pas facile du tout, mais il me semble que c'est très bien parti pour que je fasse tout le jeu en VR...
Seule contrainte alors, faire des petites sessions de jeu VR, alors que j'ai plutôt tendance à privilégier les longues sessions immersives...
D'un autre côté, je n'ai pas encore eu de grands chocs de peurs, alors peut-être que la VR sera trop immersive pour moi...
Mais bon, j'étais déjà bien dans le noir grâce au ps vr, et avec le son du casque, complètement immergé dans le jeu...
Je confirme donc que mon achat de ce PS VR est une très bonne chose, et que RE7 sait très bien en tirer parti, et que la version PS VR remporte vraiment la victoire devant la version TV, même 4K HDR, comme quoi...
C'est donc avec un vrai succès potentiel ce RE7 en VR sur le PS VR (sur la Pro) à mon avis...
J'espère aussi pouvoir utiliser le casque PS4...
Tu ne parlerais pas de STEP(disponible aussi ici) à tout hasard?
On est bien d'accord sur ce premier point.
Concernant le second, je pense que Sony est vraiment peu confiant envers la sécurité de la machine(ce qui se comprend après leurs déboires), mais aussi qu'il y a eu état de format de fichiers propriétaires et de performances qui se manifestait sur Fallout 4, qui en toute logique seront aussi présent sur cette "nouvelle" édition de Skyrim.
Si tu aimes Wiwiland alors va sur la confrérie des traducteurs (il me semble te l'avoir déjà dit ^^), c'est parfaitement rangés dans des catégories et le tout avec des explications en français et les mods sont en français. Sinon le modding sur PS4 comme il est actuellement, je le compare un peu comme un éditeur de niveau du jeu Time Splitters 2 sur GameCube en plus évolué, y'a rien de nouveau en gros.
@FCSKZBC: ok mais tu sais un tutoriel s'il n'est pas à jour tu peux avoir des problèmes, suffit qu'un mod change son fonctionnement par exemple en séparant une fonctionnalité en version standalone (désoler ariakas mais j'ai toujours utilisé ce mot ) et hop un problème que le tutoriel ne mentionne pas. Et quand on veut mettre 100 mods, c'est des après-midi qu'il te faut pour bien faire les choses, regarde ceux qui sont sur la confrérie des traducteurs, certains traduisent, d'autres tests et même corrigent des mods avec l'autorisation du moddeur d'un mod, c'est pas aussi simple que tu semble le croire, un tutoriel ne garantie rien tout comme les outils qui aident les joueurs pour éviter les conflits, dans la majorité des cas ça se passe bien mais un jour ou l'autre... ^^